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年明け初日記w
2015-01-10 Sat 01:59 投稿者:【飛優】 
皆様 明けましておめでとうございます>w<ノ


知らないうちに新しいメンバーが増えて嬉しい限りですw

使徒が現れて新しいスキルやストーリーや印章クエも出来て楽しくマビライフを過している日々の飛優ですw

飛優はまだ 神聖スキルを取ってないので使徒には行けませんが
(くぅ・・・早く取らなければ(; ;))
印章クエを毎日コツコツとこなしてますw
早く鎧をGETしたい!!


最近の飛優はと言うと

ヒナとギルドストーン2
ギルドストーンと背比べしたりw
Σ前回よりストーンが小さくなってる!!!!!
いあいあ!飛優がおおきk・・・そんな訳ないか・・・



9さんの手伝い1
ギルドマスターPhoenix9のマナフォのお手伝い~♪
魔法ならまかせろ!(火力がないがランクはR1wステ回収しなくては・・・)




印章クエを進めたりと過していますw 
INする時間がバラバラなので(主に深夜が多い)メンバーとは会えない時はありますが
見かけたら声かけてくれると 飛優は泣いて喜びますよw



では 次回の日記で~


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◆レイースくん主催『マビフト』~ルール~
2014-12-14 Sun 00:26 投稿者:【ギルドイベント】 
【概要】
『マビノギでやるアメリカンフットボール』、それがマビフト!!
種族・キャラスペック差を気にせず、レクリエーション感覚で気軽に楽しんでいただければと思います。

【基本ルール】
試合は攻撃側と守備側に分かれ、3対3で行われます。
攻撃チームは相手の陣地に「サイコロ」を落とせば得点(タッチダウン)。
守備チームはそれを阻止します。
ただし、攻撃チームでサイコロを持てるのは1人だけで、しかもヒール状態でなければいけません。
尚、このヒール状態で走るキャラクターをマビフト内では「ランナー」と呼びます。

【攻撃権の移動について】
・サイコロが地面に落ちる
・サイコロを持っている人のヒールが全て消滅する(サイコロ投げアクション中を除く)
・プレイ中にラウンド明けを迎える(強制的に攻撃側の攻撃失敗となる)
以上、どれか1つを満たすと攻撃権が移動し、攻撃側と守備側が入れ替わります。
 ※サイコロ投げアクションが中断された場合でも、その場から一歩も動かなければ再度サイコロ投げアクションを使用する事が可能です。

【陣地について】
マップの東と西にある「石畳では無い場所」がそれぞれの陣地となります。

【タッチダウンについて】
このマビフトではサイコロ投げアクションを使い相手の壁裏陣地にサイコロを投げ入れる事を「タッチダウン」と言います。
タッチダウンに成功した場合、「0点~9点」の得点が手に入ります。
※獲得得点は『ランナーを担当した種族』と『タッチダウン時に自チームが有していた星の数』によって変動します。
 <人間> ⇒ 基本点「12点」
 <ジャイアント> ⇒ 基本点「11点」
 <エルフ> ⇒ 基本点「10点」
上記の基本点から『タッチダウン時に自チームが有していた星の数』を引いた値が実際のポイントとしてカウントされます。(マイナスにはならない)
 例)自チームの星の数が4個の状態で人間がタッチダウンに成功した場合は(12-4=8)となり、8点が自チームに加算されます
【ブロックについて】
守備チームが相手ランナーを攻撃し、ダウン・ノックバックさせる事をこのマビフトでは「ブロック」と呼びます。
ブロックに成功した場合、「0点~3点」の得点が手に入ります。
※獲得得点は『ブロックに成功した種族』と『ブロック時に自チームが有していた星の数』によって変動します。
 <人間> ⇒ 基本点「6点」
 <ジャイアント> ⇒ 基本点「5点」
 <エルフ> ⇒ 基本点「4点」
上記の基本点から『ブロック時に自チームが有していた星の数』を引いた値が実際のポイントとしてカウントされます。(マイナスにはならない)
 例)自チームの星の数が5個の状態で人間がブロックに成功した場合は(6-5=1)となり、1点が自チームに加算されます
また、攻撃側の自滅(ミス)により攻撃失敗となった場合は種族・星の数に関係なく守備側に3点が入ります。
※基本的にはランナーをダウンさせた者ではなく、ランナーの足を止める最初の一打を放ったキャラクターがブロック成功者となります。(ランナーが一歩でも動く、又は一定時間が経過すると無効)
【装備について】
 <人間>⇒右手にはサイコロのみ装備可能、左手の装備は自由です。突進のクールタイム・攻撃範囲(射程距離)に影響を与えるアイテムは装備できません。
 <ジャイアント>⇒右手にはサイコロのみ装備可能、左手の装備は禁止です。ストンプの攻撃範囲(射程距離)に影響を与えるアイテムは装備できません。
 <エルフ>⇒右手にはサイコロのみ装備可能、左手の装備は禁止です。
ランナーは種族に関係なくサイコロのみ装備可能です。
また、近接自動防御・遠距離自動防御・移動速度UPの効果が付いているアイテム・ペルソナ・タイトル等はどの種族、どの箇所であっても装備、及び使用する事ができません。
※いつでも確認できるよう、環境設定の「自分の装備を他の人に公開する」にチェックを入れておいてください。
上記に違反しない限り、どのアイテムを装備しようと自由です。


【星の調節について】
アリーナでは、倒されると頭上の星が1つ奪われてしまいます。
また、星が1つも無い状態でラウンド終了を迎えると強制退場させられてしまいます。
タッチダウン時のポイント清算の都合もありますので、お手数ですがプレイ終了時に星が4個以上あるキャラクターは必ず再入場(退場後すぐに入場)を行い、星の数を1個にするよう調整をお願いいたします。
「再入場」以外での星の調整は基本的に禁止です。
スムーズな試合進行の為にも、ご協力をお願い致します。


【復活について】
行動不能時には必ず『アリーナロビーで復活』を選択して復活してください。
『アリーナ内で復活』を選ぶと幽霊化現象が起こり、キャラクターが半透明になって一切の攻撃ができなくなります。
【その他・アイテム等の使用について】
プレイ中の「ペット」・「変身」・「各種アイテム」の使用は禁止です。
プレイ中でなければ「エリクサー」以外のアイテムは使用可能ですし、変身・ペットを使った回復も可能です。

【勝利条件について】
・試合終了時(両チーム4回攻撃後)に相手チームより多く得点している
以上を満たすと勝利となります。
同点の場合は引き分けとなります。

【注意事項】
観客席の皆様は、ディフェンス、ヒーリング、休憩スキル等を使用し、試合に影響が出ないよう配慮願います。
また、その他周りの方が迷惑に感じるような行為はお控え下さい。
特に爆弾は被害が大きいので先に使い切っておく事を強くお勧めします。
ドラゴンやフレイムメア等の召喚時に攻撃判定が出るペットの召喚もご遠慮ください。

【反則行為について】
守備側にも関わらず突進スキルを使用してしまった。
爆弾を使ってしまった。等、明らかなルール違反を行うと反則となり、相手チームに1点が入り、その回の攻撃権が相手チームに移動します、ご注意下さい。
また、この攻撃権の移動が発生した回(反則した回)では、反則側がブロックに成功してもポイントが入りません。
※行き過ぎたマナー違反も反則行為の対象となります。相手を不快にさせるプレイは控えるようお願いいたします。
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◆HRAESVELGR 超絶チェイサーズゲーム◆
2014-12-07 Sun 15:28 投稿者:【ギルドイベント】 
◆内容◆

~事前準備~
・エルフorジャイアント指示
・PVP設定ON!!
・会場 イメンマハ、タラ

~ルール~
・エルフ支持チーム、ジャイアント支持チームに分かれます。
・どちらかが隠れる側、見つける側を選択!
・エルフキャラのみに限り突進スキル使用可
・装備→突進可能な盾のみ
・使用スキル→ディフェンス、カウンター、アタック、ミルのみ!!
・Ctrl+Nで名前を消す。
・追う側パーティチャット活用し協力して探し出す!挟み撃ち等
・隠れる側鬼にいかに見つからず隠れるか、見つかってからはスキルを活用しいかにして逃げるか!!

※フィールドが広い場合に限り両チームから1名騎馬者を選択可

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◆12/23日 HRASEVELGR~聖夜のクリスマス~プレゼント交換◆
2014-12-07 Sun 15:09 投稿者:【活動情報】 
・12/23HRASEVELGR~クリスマス~プレゼント交換

・ユーモアにびっくり、ドッキリプレゼント交換!!
※各自1つ12/23日までに面白いプレゼントをお願いいします!!
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◆HRAESVELGR1周年記念祭◆11/23~12/7
2014-12-07 Sun 15:01 投稿者:【活動情報】 
◆HRAESVELGR1周年記念◆

・メンバーの皆様1周年お疲れ様です!!
・日時11/23~
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